一转:与飞侠一样,可以说隐忍是新一代的冒险家 二转:
提高武器的熟练度和命中率
[最高等级]20级
与精准系列技能属性一样,不多说
使用双刀对敌人进行攻击
需要:
1级以上
等级1:MP消耗16,攻击数目1只,横向距离88,纵向距离110,攻击次数3
等级10:MP消耗18,攻击数目1只,横向距离88,纵向距离110,攻击次数3

提升使用匕首时的攻击速度
[最高等级]20级
需要:
5级以上
与原版快速系列技能一样,不多说
三转:
[最高等级]20
与原版刀侠恢复术一样
提高速度与跳跃力
[最高等级]20级
等级1:MP消耗15,10秒内提升移动速度2,跳跃力4
等级11:MP30,110秒内提升移动速度22,跳跃力14
等级20:MP30,200秒内提升移动速度40,跳跃力23
对多名敌人进行伤害
[最高等级]20级
等级1:MP消耗12,攻击力62%,攻击数目3只,横向距离180,纵向距离70,攻击次数2
等级11:MP消耗22,攻击力93%,攻击数目5,横向距离240,纵向距离70,攻击次数2,进入技能状态2
等级20:MP消耗22,攻击力115%,攻击数目6,横向距离240,纵向距离70,攻击次数2,进入技能状态2



四转:
推开敌人
[最高等级]20级
等级1:MP消耗50,攻击力42%,冷却时间1秒
等级11:MP消耗45,攻击力50%,冷却时间1秒
等级20:MP消耗40,攻击力55,冷却时间1秒




扔出闪光弹,使敌人陷入黑暗状态
[最高等级]20级
等级1:MP消耗62,攻击力50%,攻击数目10,横向距离140,纵向距离110,51%的几率陷入黑暗状态10秒,冷却时间80秒
等级11:MP消耗82,攻击力50%,攻击数目15,横向距离200,纵向距离110,61%的几率陷入黑暗状态15秒,冷却时间70秒
等级20:MP消耗100,攻击力50,攻击数目15,横向距离200,纵向距离110,85%的几率陷入黑暗状态20秒,冷却时间60秒


进行2次跳跃,随着技能等级增加,跳跃距离也会增加(2段跳)
[最高等级]20级
和原来的二段跳一样,不解释
五转:
一定几率内产生出一张固定怪物的网子
[最高等级]20级
等级1:11%几率产生网子
等级11:31%几率产生网子
等级20:49%几率产生网子
攻击多个敌人,在原有技能的伤害下提高伤害
需要:
20级
[最高等级]10级
等级1:MP消耗35,攻击力200%,攻击怪物5只,攻击距离横向250,纵向110
等级10:MP消耗42,攻击力250%,攻击怪物8只,攻击距离横向300,纵向110
召唤一个分身,在一段时间内辅助角色作战
等级1:MP消耗250,持续时间1分钟,分身伤害11%
等级11:MP消耗230,持续时间2分钟,分身伤害31%
等级21:MP消耗200,持续时间3分钟,分身伤害41%
等级30:MP消耗200,持续时间3分钟,分身伤害50%
召唤猫头鹰攻击敌人,一定几率对敌人一击毙命,如果在某些特定位置成功,那么将提升攻击次数,提升攻击次数时伤害为1.5倍(对BOSS无效)
[最高等级]20级
等级1:MP消耗50,横向距离150,纵向距离100,攻击怪物1只,伤害200%,必杀几率21%,攻击次数三次,冷却时间130秒
等级11:MP消耗70,横向距离150,纵向距离100,攻击怪物1只,伤害300%,必杀几率31%,攻击次数六次,冷却时间82秒
等级20:MP消耗80,横向距离150,纵向距离100,攻击怪物1只,伤害390,必杀几率40%,攻击次数九次,冷却时间1分钟

将敌人掷于空中,怪物浮空状态中攻击力增加,
[最高等级]20级
等级1:MP消耗25,攻击力150%,额外伤害32%,攻击怪物3只,横向距离176,纵向距离81
等级11:MP消耗35,攻击力200%,额外伤害52%,攻击怪物5只,横向距离176,纵向距离81
等级20:MP消耗40,攻击力245%,额外伤害70,攻击怪物6只,横向距离176,纵向距离81

给予敌人伤害,并有一定几率对敌人造成晕眩,跳起来反方向攻击
等级1:MP消耗24,攻击力160%,攻击数目4,横向距离250,纵向距离0,额外伤害27%,3%的几率造成眩晕4秒,攻击次数2次
等级11:MP消耗32,攻击力265%,攻击数目6,横向距离320,纵向距离0,额外伤害55%,6%的几率造成眩晕6秒,攻击次数2次
等级20:MP消耗36,攻击力400%,攻击数目8,横向距离320,纵向距离0,额外伤害55%,7%的几率造成眩晕6秒,攻击次数2次



六转:
一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
[最高等级]30级 和原版一样,不解释
从异常状态中恢复,随着等级上升,能恢复异常的能力也上升。
[最高等级]5级
和原版一样,不解释
一定几率使敌人中毒,最多叠加3倍,敌人HP不会下降到1以下
[最高等级]30级
和原版一样,不解释
给予敌人极大的伤害,并使敌人陷入伤害增加的状态
[最高等级]30级
等级1:MP消耗150,攻击力920%,攻击数目8,横向距离250,纵向距离75,伤害增加40%,冷却时间30秒
等级11:MP消耗250,攻击力1120%,攻击数目8,横向距离300,纵向距离75,伤害增加50%,冷却时间40秒
等级21:MP消耗330,攻击力1320%,攻击数目8,横向距离350,纵向距离75,伤害增加60%,冷却时间50秒
等级30:MP消耗300,攻击力1500%,攻击数目8,横向距离350,纵向距离75,伤害增加65%,冷却时间60秒



用符咒将怪物与炸弹连接起来,3秒过后,怪物爆炸
等级1:MP消耗130,攻击力370%,爆炸后攻击数目15,咒符横向攻击距离220,纵向距离150,冷却时间60
等级11:MP消耗180,攻击力610%,爆炸后攻击数目15,咒符横向攻击距离220,纵向距离150,冷却时间50
等级21:MP消耗230,攻击力830%,爆炸后攻击数目15,咒符横向攻击距离220,纵向距离150,冷却时间40
等级30:MP消耗230,攻击力990%,爆炸后攻击数目15,咒符横向攻击距离220,纵向距离150,冷却时间30






对大范围15个以内的敌人造成伤害。
[最高等级]30级
等级1:MP消耗400,攻击力305%,横向距离400,纵向距离350
等级11:MP消耗480,攻击力450%,横向距离400,纵向距离350
等级21:MP消耗515,攻击力545%,横向距离400,纵向距离350
等级30:MP消耗470,攻击力600%,横向距离400,纵向距离350




连续攻击附近一个怪物12次,攻击期间角色不允许移动,对无法移动的怪物无效
[最高等级]30级
等级1:MP消耗55,攻击力100%
等级11:MP消耗55,攻击力150%
等级21:MP消耗55,攻击力200%
等级30:MP消耗55,攻击力250%









制作一面可防止敌人魔法攻击的结界
[最高等级]30级
等级1:MP消耗150,耐久度1000,持续时间15秒
等级11:MP消耗200,耐久度6000,持续时间45秒
等级21:MP消耗250,耐久度11000,持续时间75秒
等级30:MP消耗250,耐久度15500,持续时间90秒



使自己的攻击一定几率造成额外伤害
[最高等级]30级
等级1:MP消耗300,60秒内有5%的几率造成106%的伤害
等级11:MP消耗330,80秒内有17%的几率造成160%的伤害
等级21:MP消耗360,120秒内有27%的几率造成210%的伤害
等级30:MP消耗360,120秒内有36%的几率造成255%的伤害
我这些是直接在技能的WZ里面提取的,而老K是在技能解释里面提取的,所以有些翻译性的错误,实际上韩方的技能解释还没有写好,就给老K翻译了过来

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