冒险岛各职业失败设计分析

发布时间:2021-04-11 阅读量:

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  战士缺点:3个职业分歧较大,

  战士改进:战士做为所有游戏中HP最多的职业,我个人认为龙骑士的火应该是战士的通用技能,应为战士本应该是HP高,防御高,攻击力相对较低,在打BOSS中冲当血牛,抗战在最前面,保护远程

  高攻击的职业。把火这个技能只给龙我觉得有但抹杀其他战士享受高HP的权利。其次做为战士3转以后,我觉得最不平的应该是勇士和骑士,辛苦练到100级左右,还要用着1转的群功练级实在是一种折磨

  。坐观龙骑士,在一边享受这枪连,无双的高功,和大面积杀伤力,可以说他们完全不把其他职业放在眼力。4转战士勇士和骑士的确应该加强,龙如果在不减弱,以后将没有法师存在的余地了。

  首先是勇士:勇士在3转前可是说是战士中设计比较完美的一个职业。

  其次是龙骑士:龙骑士在3转前可以说是默默无闻,3转前火对与打BOSS作用并不突出。

  最后是骑士:骑士可以说和弩手在冒险中并称最垃圾职业,完全没有特点的战士。

  飞侠缺点:飞侠个人认为冒险岛里排除RMB道具,所有职业中装备设计最漂亮的一个职业。

  飞侠改进:去看看4转的飞飞技能,设计的都很好,不想多说什么了

  刀刀:一个变相的战士,近身攻击,却不享受战士的高HP,刀刀在3转前靠着招牌技能6连,成为当之无愧的最高单功,刀在3转前最失败的应该是神偷技能,完全一个摆设技能,如果将这个技能改成

  当怪HP低与50%时25%一击必杀怪物(怪物级比人物级要低,对BOSS无效),这样才可以凸显出刀做为一个侠客(杀手)的本色。

  弓手缺点:冒险岛中设计最失败的职业,从1转到3转弓手(弩手)就从来没有出头过。弓手做为冒险中又一远程攻击职业,他区别与法师,是远程物理攻击,但是弓手却没有体现出其应该体现的特

  点。在弓手的设计上3转前最失败的可能就属于没有近身攻击,和命中力好的特点没有发挥余地。3转后,虽然加了近身攻击技能,玩过弓手的人都知道,弓3转技能只能相当与其他职业2转攻击技能,

  160%的攻击力实在让人郁闷。另外一个致命的缺点,血少。一个不洗血的弓练到150级都没有4000血,想想现在的怪就是打蛋蛋龙被碰一下都要超过3000伤害。而且弓手本身没有防御力,靠装备弓的防御

 

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